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segunda-feira, 15 de outubro de 2012
4 Meses sem atualizações...
Pois bem... faz quatro meses que não atualizo o blog =P
Eu não sei porque parei com ele, mas eu acho que vou voltar.
Então fiquem atentos pois até sexta terá postagem nova ^^
sexta-feira, 22 de junho de 2012
Top 10: Algumas das melhores Fan Arts de Sotc
Bem, eu reuni algumas das melhores fan-arts de Shadow of The Colossus e criei um Top 10. Sem mais delongas, vamos começar.
10 - Olhos do Demo (Sim, eu estou inventando os nomes e.e)
Bem, essa é bem simples. É tipo o Wander chegou no escuro e tipo 'cadê o colossu?' Olhos se abrem e o resto você já sabem né.
9 - Chegando no Inferno
Essa eu não tenho o que comentar. É tipo, 'Cheguei cambada'.
8 - A acensão deLúcifer Phalanx.
Outra bem simples. É uma simples 'acensão'
7 - Saindo das Sombras
Outra bem simples (já cansei disso) nem merece descrição
Hora de começar as boas hehehe
6 - Morre pelas minhas mãos
Hehehe, agora sim. Essa é muito boa tipo, Aproxime-se e morra, ta avisado manolo. Aquele relâmpago atrás me faz arrepiar rsrsrs. O autor dessa ora é um perfeito artista.
5 - Entrado no covil
Dá pra ver que as coisas começam a ficar interessantes. Dá pra ver claramente os detalhes desse colosso. Na verdade, eu não faço idéia se isso é realmente de Shadow of the Colossus, mas como encontrei em um fórum do jogo tá aí.
4 - Se correr o bicho pega, se ficar o bicho come.
Essa do Quadratus é tão boa que me arrepia. Os detalhes, a feição do Colossu e o desespero de Agro para fugir dali são muito característicos.
3 - Chorando as mágoas
O seu grande amor está morto. Como você se sentiria? Bem, graças a essa imagem podemos ver como Wander ficaria. A tristeza na face de Agro e o desespero na expressão corporal do Wander me fazem partilhar essa tristeza. O corpo gélido e morto de Mono e o ambiente sombrio refletem ainda mais esse sentimento.
2 - Hey, estou aqui.
Essa era inédita pra mim. É bem estilosa por merecer o segundo lugar. O Gaius ficou bem mais Knight com uma espada em lâmina rochosa e provavelmente um elmo. A chuva, o sol, a escuridão, enfim, tudo isso contribuiu para essa imagem incrível de lamber os beiços.
1 - A verdadeira Forbidden Lands.
Não é surpresa que essa ficaria em primeiro lugar. Ela já é famosa e todos conhecem essa maravilha para os olhos. Eu não vou falar nada dessa aí, simplesmente contemple-a com os olhos e crie seus próprios conceitos.
Bem, antes de terminar o post eu queria mostrar as duas classes de fan-arts que estarão no próximo post.Confiram:
A segunda vocês já conhecem. É em famosa mas a primeira é mais rara de se encontrar. Bem, existem imagens em 'ladrilhos' e 'afeminadas' de todos os colossus e o próximo post será completamente dessas 32 obras de arte.
Se você tem alguma Fan-Art muito boa e que não entrou no Top 10, enviem para mim pelos comentários e quem sabe renderá outro Top 10? Até lá.
10 - Olhos do Demo (Sim, eu estou inventando os nomes e.e)
9 - Chegando no Inferno
8 - A acensão de
7 - Saindo das Sombras
Hora de começar as boas hehehe
6 - Morre pelas minhas mãos
5 - Entrado no covil
4 - Se correr o bicho pega, se ficar o bicho come.
3 - Chorando as mágoas
2 - Hey, estou aqui.
1 - A verdadeira Forbidden Lands.
Bem, antes de terminar o post eu queria mostrar as duas classes de fan-arts que estarão no próximo post.Confiram:
A segunda vocês já conhecem. É em famosa mas a primeira é mais rara de se encontrar. Bem, existem imagens em 'ladrilhos' e 'afeminadas' de todos os colossus e o próximo post será completamente dessas 32 obras de arte.
Se você tem alguma Fan-Art muito boa e que não entrou no Top 10, enviem para mim pelos comentários e quem sabe renderá outro Top 10? Até lá.
quarta-feira, 13 de junho de 2012
Teoria: Ico pode ter vindo antes de SOTC
Depois de um tempo sem postar eu voltei com uma teoria que construo faz algum tempo. Ela consiste em provar que ao contrário do que muitos pensam Shadow of The Colossus pode ter vindo depois de Ico. aí vai a teoria:
Após os acontecimentos do jogo 'Ico', o personagem principal e Yorda atracam em uma ilha. Vemos Yorda acordando e o jogo acaba. Nunca se soube se aquilo era realmente real ou se era um sonho de Ico. Na minha opinião o que aconteceu foi o seguinte: Ico e Yorda atracam nas Forbidden Lands (Isso explicaria a Ico Beach). Yorda aparentemente estava morta e Ico não sabia o que fazer. Ele então aventura-se nessas terras desconhecidas e lá encontra um cavalo. Este seria Agro. ele então sobe a SOW e passa pela fenda do vento. Assim ele vai para um vilarejo. Como Wander era uma besta por conter chifres qualquer um o reconheceria naquele lugar. ele então se esconde nas trevas e espera alguns anos se passarem. Agora Ico já tem o cabelo grande e se denomeia Wander. Ele então descobre sobre as Forbidden Lands e que a entidade que vivia naquele lugar poderia ressuscitar sua amada. Ele então rouba a Ancient Sword e vai até tal local. Aí se inicia o Shadow of the Colossus. No fim Wander volta como um bebê com chifres. Mas na minha opnião isso não se deve ao fato de ele ter Dormin dentro dele e sim dele voltar aos seus primórdios. Pois como vemos no outro jogo, Ico teve seus chifre arrancados. e Wander usa um pano na cabeça, provavelmente para tampar os buracos.
Coisas que reforçam minha teoria:
As roupas de Ico e Wander:
Ico e Wander partilham de roupas muito parecidas. O manto sendo quase que o mesmo, como podemos ver nas imagens abaixo:
Ico Beach:
A Ico Beach foi o ponto inicial na construção dessa teoria. Como todos sabem, a praia que Ico e Yorda naufragam aparecem em SOTC. ela foi batizada de Ico Beach. Essa teoria explica exatamente o porque das praias serem iguais. É PORQUE SÃO A MESMA PRAIA. A praia que Ico e Yorda naufragaram é a mesma de SOTC, pois Ico e Yorda naufragaram nas FORBIDDEN LANDS.
Coisas que quebram minha teoria:
Como o corpo de Yorda não apodreceu durante os anos que se passaram pelos jogos?
Essa é uma coisa que quebra minha teoria de um jeito tão emplacante que me deixa até sem graça. Bem, eu não sei.
Como Ico passou co um Cavalo e um cadáver pela SOW sem as sombras o atacarem?
Como foi visto no início de SOTC, assim que Wander colocou Mono no altar, criaturas de sombras aparaceram e Wander os dispersou somente com um balançar da Ancient Sword. Se Ico não tinha a Ancient Sword quando saiu das FL, como ele não foi morto por essas sombras?
Bem, é isso. Se você tem algo a mais que una esses jogos ou que os separe diga nos comentários. Isso pode até gerar outro post interessante. Até o próximo post que só Deus sabe quando vai ser kkkkkkkk
Após os acontecimentos do jogo 'Ico', o personagem principal e Yorda atracam em uma ilha. Vemos Yorda acordando e o jogo acaba. Nunca se soube se aquilo era realmente real ou se era um sonho de Ico. Na minha opinião o que aconteceu foi o seguinte: Ico e Yorda atracam nas Forbidden Lands (Isso explicaria a Ico Beach). Yorda aparentemente estava morta e Ico não sabia o que fazer. Ele então aventura-se nessas terras desconhecidas e lá encontra um cavalo. Este seria Agro. ele então sobe a SOW e passa pela fenda do vento. Assim ele vai para um vilarejo. Como Wander era uma besta por conter chifres qualquer um o reconheceria naquele lugar. ele então se esconde nas trevas e espera alguns anos se passarem. Agora Ico já tem o cabelo grande e se denomeia Wander. Ele então descobre sobre as Forbidden Lands e que a entidade que vivia naquele lugar poderia ressuscitar sua amada. Ele então rouba a Ancient Sword e vai até tal local. Aí se inicia o Shadow of the Colossus. No fim Wander volta como um bebê com chifres. Mas na minha opnião isso não se deve ao fato de ele ter Dormin dentro dele e sim dele voltar aos seus primórdios. Pois como vemos no outro jogo, Ico teve seus chifre arrancados. e Wander usa um pano na cabeça, provavelmente para tampar os buracos.
Coisas que reforçam minha teoria:
As roupas de Ico e Wander:
Ico e Wander partilham de roupas muito parecidas. O manto sendo quase que o mesmo, como podemos ver nas imagens abaixo:
Ico Beach:
A Ico Beach foi o ponto inicial na construção dessa teoria. Como todos sabem, a praia que Ico e Yorda naufragam aparecem em SOTC. ela foi batizada de Ico Beach. Essa teoria explica exatamente o porque das praias serem iguais. É PORQUE SÃO A MESMA PRAIA. A praia que Ico e Yorda naufragaram é a mesma de SOTC, pois Ico e Yorda naufragaram nas FORBIDDEN LANDS.
Coisas que quebram minha teoria:
Como o corpo de Yorda não apodreceu durante os anos que se passaram pelos jogos?
Essa é uma coisa que quebra minha teoria de um jeito tão emplacante que me deixa até sem graça. Bem, eu não sei.
Como Ico passou co um Cavalo e um cadáver pela SOW sem as sombras o atacarem?
Como foi visto no início de SOTC, assim que Wander colocou Mono no altar, criaturas de sombras aparaceram e Wander os dispersou somente com um balançar da Ancient Sword. Se Ico não tinha a Ancient Sword quando saiu das FL, como ele não foi morto por essas sombras?
Bem, é isso. Se você tem algo a mais que una esses jogos ou que os separe diga nos comentários. Isso pode até gerar outro post interessante. Até o próximo post que só Deus sabe quando vai ser kkkkkkkk
quarta-feira, 18 de abril de 2012
Database: Informações sobre os Colossus. - Parte 4
Vamos a última parte do Database, finalmente.
Colossi 13: Phalanx
Posição: E6
Ficha: Outro Colosso voador. Mas este é maior, muito maior. Phalanx é um colossu tranquilo e não é um dos mais difíceis de derrotar. Ele é bem calminho e não tem nenhum tipo de ataque. O máximo que ele faz é se enterrar na areia fazendo você escalar nele novamente.
Como Matar: Pegue seu arco e atire nas três bolsas de ar que ficam em baixo do colossu. Se tiver sucesso ele voará um pouco mais baixo. Dessa maneira ele vai arrastar suas grandes 'barbatanas' na areia. Ali é seu caminho, use aquilo para subir no colossu. Será difícil pois ele levantará muita poeira. Agora é fácil, os pontos fracos estão espalhados pelo corpo do monstro. Se você não for rápido ele vai afundar na areia novamente. Se isso acontecer, repita o processo.
Imagens:
Essa imagem é de como era o Phalanx na versão Beta do jogo. Dá pra ver que não mudou muito, exceto a cor. Eu achei muito mais massa com essas marcas vermelhas, e ele todo preto. Ia ser muito foda lutar com algo assim.
Esse é o Phalanx atual. o que está no jogo.
Concept e Fan Arts:
Colossi 14: Cenobia
Posição: C2
Ficha: Outro colossu pequeno. Esse eu gosto, é bom de matar. A Batalha é muito agitada e divertida. Esse é outro colossu pequeno. Do tamanho de Celosia. E também tem a mesma característica. Vai te atacar assim que o vir.
Como matar: Suba na pilastra caída e escale o pilar redondo. Fique aí em cima e atraia a atenção do monstro com flechas. Quando ele der duas chifradas no pilar, ele vai cair. Use este pilar caído para subir em outras estruturas e fique seguindo essa estrategia até que vai chegar um momento que uma pilastra vai derrubar um muro. Passe para a nova área, você já esteve aí antes, use a escada para subir ao nível mais alto e vá para o lado oposto. O colossu vai quebrar o pilar de sustentação mas dessa vez vai se dar mal. Sua armadura vai quebrar revelando o ponto fraco. Pule em cima do monstro e detone.
Imagens:
Concept e Fan Arts:
Nessa o Cenobia tá muito mais sério. Tipo "vamos acabar com isso logo porque tenho tricô hoje a tarde".
Isso é o que chamo de perfeição. Cenobia e ao seu lado a Yorda, de Ico. A armadura de Cenobia tem um tom enferrujado o que dá a idéia de ser feita de um material mais puxado pra ferro do que pra pedra.
Colossi 15: Argus
Posição: G1
Ficha: O último minotauro do jogo, não sei se você reparou mas são três. Esse colossu não é do tipo que você vai lembrar de citar quando for recomendar o jogo para algum amigo. Pelo simples motivo dele não ter nada de especial. Nada de diferente dos outros. É só mais um dos três minotauros do jogo.
Como Matar: Suba em um dos pisos e espere o monstro pisar em você. Se isso acontecer o piso vai se erguer, use-o como escada para subir no próximo piso. Acerte flechas no monstro e ele te atacará com a espada. Assim ele vai derrubar algumas pedras. Use-as para subir ao próximo nível. Suba as escadas e chegue até a ponte. Chame a atenção do colossu e ele vai quebrar a ponte. Chegue na ponta e pule na cabeça para detonar o ponto fraco. Quando ele sumir vá até o braço da espada. Golpeie o ponto fraco que encontrar lá e a espada cairá. O último ponto fraco está na mão em que estava a espada.
Imagens:
Concept e Fan Arts:
Esse desenho ficou bem legal. O artista é muito bom
Essa eu gostei. Ficou bem retratada a cena na imagem.
Colossi 16: Malus
Posição: F8
Ficha: Finalmente o último colossu. tudo que você fez daqui para trás foi para chegar nele. Temido por todos e adorado por muitos. Malus é o colosso mais alto da Forbidden Lands. Mas acho que poderia ser melhor. Ele é um colossu muito burro. O Wander pode ficar durante horas em sua palma da mão e que nada irá fazer além de olhar. Além de que ele não pode andar. Só fica parado, como a Shirine of Worship.
Como Matar: Essa arena é complicada. Você não pode simplesmente ir em frente ao colossu pois vai se dar mal. vai ver toda a força que Malus pode ter, mesmo não podendo andar. Use os muros e os buracos para se esconder. Siga pelos túneis até que vai chegar um momento que vai estar exatamente embaixo de Malus. Escale a criatura até chegar nas suas costas. Ataque o ponto fraco. ele via colocar a mão aí para ver o que está acontecendo. Pule nela. dê uma espadada para ele parar de se mexer. Suba pelo braço e acerte o ponto fraco. Agora ele colocará a outra mão. Pule nela e de um golpe para ele parar de se mexer. Com o arco, acerte uma flecha no ponto fraco do ombro esquerdo. Ele colocará a mão lá. Aproveite e suba para seu ombro. Chegue até a cabeça e detone o ponto fraco.
Imagens:
Concept e Fan Arts:
Essa é incrível. Vai pra Background do Blog em Breve.
Essa é a mais imponente. Mostra que você deve temer o Malus não importa o que aconteça.
Esse é o Malus, no seu ombro o King Kong e em sua mão tem você. só pra você poder dizer "Agora a Porra ficou Séria"
Agora que você matou o último colossu, curta o impressionante final do game. você ainda tem alguns trechos jogáveis mas não tem mais nenhum colosso pra matar. Não se esqueça de ver o vídeo até os créditos acabarem. Até semana que vem.
Colossi 13: Phalanx
Posição: E6
Ficha: Outro Colosso voador. Mas este é maior, muito maior. Phalanx é um colossu tranquilo e não é um dos mais difíceis de derrotar. Ele é bem calminho e não tem nenhum tipo de ataque. O máximo que ele faz é se enterrar na areia fazendo você escalar nele novamente.
Como Matar: Pegue seu arco e atire nas três bolsas de ar que ficam em baixo do colossu. Se tiver sucesso ele voará um pouco mais baixo. Dessa maneira ele vai arrastar suas grandes 'barbatanas' na areia. Ali é seu caminho, use aquilo para subir no colossu. Será difícil pois ele levantará muita poeira. Agora é fácil, os pontos fracos estão espalhados pelo corpo do monstro. Se você não for rápido ele vai afundar na areia novamente. Se isso acontecer, repita o processo.
Imagens:
Concept e Fan Arts:
Colossi 14: Cenobia
Posição: C2
Ficha: Outro colossu pequeno. Esse eu gosto, é bom de matar. A Batalha é muito agitada e divertida. Esse é outro colossu pequeno. Do tamanho de Celosia. E também tem a mesma característica. Vai te atacar assim que o vir.
Como matar: Suba na pilastra caída e escale o pilar redondo. Fique aí em cima e atraia a atenção do monstro com flechas. Quando ele der duas chifradas no pilar, ele vai cair. Use este pilar caído para subir em outras estruturas e fique seguindo essa estrategia até que vai chegar um momento que uma pilastra vai derrubar um muro. Passe para a nova área, você já esteve aí antes, use a escada para subir ao nível mais alto e vá para o lado oposto. O colossu vai quebrar o pilar de sustentação mas dessa vez vai se dar mal. Sua armadura vai quebrar revelando o ponto fraco. Pule em cima do monstro e detone.
Imagens:
Concept e Fan Arts:
Colossi 15: Argus
Posição: G1
Ficha: O último minotauro do jogo, não sei se você reparou mas são três. Esse colossu não é do tipo que você vai lembrar de citar quando for recomendar o jogo para algum amigo. Pelo simples motivo dele não ter nada de especial. Nada de diferente dos outros. É só mais um dos três minotauros do jogo.
Como Matar: Suba em um dos pisos e espere o monstro pisar em você. Se isso acontecer o piso vai se erguer, use-o como escada para subir no próximo piso. Acerte flechas no monstro e ele te atacará com a espada. Assim ele vai derrubar algumas pedras. Use-as para subir ao próximo nível. Suba as escadas e chegue até a ponte. Chame a atenção do colossu e ele vai quebrar a ponte. Chegue na ponta e pule na cabeça para detonar o ponto fraco. Quando ele sumir vá até o braço da espada. Golpeie o ponto fraco que encontrar lá e a espada cairá. O último ponto fraco está na mão em que estava a espada.
Imagens:
Concept e Fan Arts:
Colossi 16: Malus
Posição: F8
Ficha: Finalmente o último colossu. tudo que você fez daqui para trás foi para chegar nele. Temido por todos e adorado por muitos. Malus é o colosso mais alto da Forbidden Lands. Mas acho que poderia ser melhor. Ele é um colossu muito burro. O Wander pode ficar durante horas em sua palma da mão e que nada irá fazer além de olhar. Além de que ele não pode andar. Só fica parado, como a Shirine of Worship.
Como Matar: Essa arena é complicada. Você não pode simplesmente ir em frente ao colossu pois vai se dar mal. vai ver toda a força que Malus pode ter, mesmo não podendo andar. Use os muros e os buracos para se esconder. Siga pelos túneis até que vai chegar um momento que vai estar exatamente embaixo de Malus. Escale a criatura até chegar nas suas costas. Ataque o ponto fraco. ele via colocar a mão aí para ver o que está acontecendo. Pule nela. dê uma espadada para ele parar de se mexer. Suba pelo braço e acerte o ponto fraco. Agora ele colocará a outra mão. Pule nela e de um golpe para ele parar de se mexer. Com o arco, acerte uma flecha no ponto fraco do ombro esquerdo. Ele colocará a mão lá. Aproveite e suba para seu ombro. Chegue até a cabeça e detone o ponto fraco.
Imagens:
Concept e Fan Arts:
Agora que você matou o último colossu, curta o impressionante final do game. você ainda tem alguns trechos jogáveis mas não tem mais nenhum colosso pra matar. Não se esqueça de ver o vídeo até os créditos acabarem. Até semana que vem.
quarta-feira, 11 de abril de 2012
Database: Informações sobre os Colossus. - Parte 3
Continuando os posts colossais, vamos a terceira parte do Database.
Colossi 9: Basaran
Posição: G6
Ficha: O demônio tartaruga, a tartaruga do capeta, ou a tartaruga endemoniada. Esse são alguns dos carinhosos nomes dados ao Basaran. Ele é um dos piores colossus do jogo, pelo menos na opinião de muitos jogadores. Ao te ver ele já vai querer te atacar. Mas não é com pisões, pulos ou nada do tipo. Ele atira lasers, isso mesmo, lasers. Não são tiros como o do Kuromori, esses lasers são mais poderosos e quase letais. Não saia de cima de Agro e fique atento com esse colossu possuído pelo capeta.
Como matar:Fique atento para desviar de seus tiros, a técnica é fazer o colossi ficar em cima de um dos gêiseres que ficam espalhados pela arena. Se você conseguir este feito o monstro se desequilibrará e essa é sua brecha. Atire flechas em suas patas, isso será o suficiente para fazê-lo cair. Dê a volta e suba pela barriga. Suba no monstro e vá até a cabeça, detone no ponto fraco.
Imagens:
I'm Sorry, but, MORRE DIABOOO
Imagem oficial do Basaran
Concept e Fan Art:
Nem comento sobre o assunto, parece que o Basaran é tão odiado que ninguém quis fazer Fan Arts dele.
Colossi 10: Dirge
Posição: B4
Ficha: Outra surpresa, uma minhoca. Sim, Dirge é como se fosse uma minhoca gigante. Seu ataque irá tirar muito da sua energia, o que não é bom. Mas não se preocupe, com Agro, não será muito difícil vencê-lo.
Como Matar: É simples, suba em Agro e corra do monstro tomando cuidado com seu ataque. Depois de um tempo ele irá abrir o olho. Ali é seu alvo. Atire uma flecha e ele ficará atordoado e baterá na primeira parede que tiver na frente. Ele ficará um tempo inconsciente,aproveite esse tempo, suba nele e detone o ponto fraco. Se necessário, repita o processo.
Imagens:
Este é o ataque assassino, cuidado
Concept e Fan Arts:
Essa é o máximo, essa cara maliciosa do Dirge, ficou incrível
Esse é um pequeno esboço do Dirge, simples mas bem legal também
Esse é um desenho de um Fan. Ficou bem legal e original.
Colossi 11: Celosia
Posição: F1
Ficha: Agente até assusta quando vê um colosso dessa altura a essa altura do campeonato. ele é bem pequeno, pouco maior que Wander. É bem agressivo e se você receber um golpe dele pode dizer adeus. Pois antes de você se levantar totalmente ele te dá outro golpe e assim por diante até você morrer.
Como Matar: Desvie de seus ataques e suba em uma das plataformas com fogo. Ele vai atacar a plataforma e um pedaço de pau vai cair no chão. Desça até lá e pegue a madeira. Volte rapidamente para cima da plataforma e acenda a tocha. Agora a melhor parte. O colossu tem medo do fogo. Fique atiçando-o até ele cair do penhasco. Na queda ele vai quebrar toda a sua armadura revelando o ponto fraco. Daí de cima, atire uma flecha no monstro, ele acordará e voltará para a arena. Suba novamente na plataforma e o aguarde. Pule nas suas costas e detone o ponto fraco.
Imagens:
Concept e Fan Art:
Essa é muito bem feita, da pra ver o olhar paralisado de Celosia ao se deparar com o fogo.
Algum dia ainda desenharei assim
Colossi 12: Pelagia
Posição: G2
Ficha: Esse colossi também é aquático, embora seja muito grande e a maior parte de seu corpo fique fira da água. Ele também atira pelo dentes. Quando ficarem amarelos lá vem bomba. Mas sem drama, é só entrar dentro d'água que estará protegido.
Como matar: Escale as costas da criatura e chegue na cabeça. Você vai reparar alguns "dentes" na sua cabeça. Eles servem como um volante. Quando você bate com a espada no esquerdo, ele vai pra esquerda, no direito, ele vai pra direita e no centra, ele segue em frente. Com o tempo você ganha prática. Use essas 'setas direcionais' para levar o monstro para perto de uma das estruturas que tem no lago. Pule para a estrutura e se esconda. O monstro irá atirar em você e depois irá subir com as suas patas dianteiras na estrutura. Pule na sua barriga e detone o ponto fraco. Se necessário repita o processo.
Imagens:
Concept e Fan Arts:
Bem, essa é a única que eu encontrei. Parece que Pelagia não é muito popular entre os colossus. Mas ela é muito legal, mostra a cena dele subindo na estrutura e foi muito bem feita.
Fica por aqui a terceira parte sobre as informações dos colossus. Terça-feira que vem tem a quarta e última parte. Peço desculpas aos leitores do blog pelo tempo que fiquei off, mas agora eu to de volta.
Colossi 9: Basaran
Posição: G6
Ficha: O demônio tartaruga, a tartaruga do capeta, ou a tartaruga endemoniada. Esse são alguns dos carinhosos nomes dados ao Basaran. Ele é um dos piores colossus do jogo, pelo menos na opinião de muitos jogadores. Ao te ver ele já vai querer te atacar. Mas não é com pisões, pulos ou nada do tipo. Ele atira lasers, isso mesmo, lasers. Não são tiros como o do Kuromori, esses lasers são mais poderosos e quase letais. Não saia de cima de Agro e fique atento com esse colossu possuído pelo capeta.
Como matar:Fique atento para desviar de seus tiros, a técnica é fazer o colossi ficar em cima de um dos gêiseres que ficam espalhados pela arena. Se você conseguir este feito o monstro se desequilibrará e essa é sua brecha. Atire flechas em suas patas, isso será o suficiente para fazê-lo cair. Dê a volta e suba pela barriga. Suba no monstro e vá até a cabeça, detone no ponto fraco.
Imagens:
Concept e Fan Art:
Nem comento sobre o assunto, parece que o Basaran é tão odiado que ninguém quis fazer Fan Arts dele.
Colossi 10: Dirge
Posição: B4
Ficha: Outra surpresa, uma minhoca. Sim, Dirge é como se fosse uma minhoca gigante. Seu ataque irá tirar muito da sua energia, o que não é bom. Mas não se preocupe, com Agro, não será muito difícil vencê-lo.
Como Matar: É simples, suba em Agro e corra do monstro tomando cuidado com seu ataque. Depois de um tempo ele irá abrir o olho. Ali é seu alvo. Atire uma flecha e ele ficará atordoado e baterá na primeira parede que tiver na frente. Ele ficará um tempo inconsciente,aproveite esse tempo, suba nele e detone o ponto fraco. Se necessário, repita o processo.
Imagens:
Concept e Fan Arts:
Colossi 11: Celosia
Posição: F1
Ficha: Agente até assusta quando vê um colosso dessa altura a essa altura do campeonato. ele é bem pequeno, pouco maior que Wander. É bem agressivo e se você receber um golpe dele pode dizer adeus. Pois antes de você se levantar totalmente ele te dá outro golpe e assim por diante até você morrer.
Como Matar: Desvie de seus ataques e suba em uma das plataformas com fogo. Ele vai atacar a plataforma e um pedaço de pau vai cair no chão. Desça até lá e pegue a madeira. Volte rapidamente para cima da plataforma e acenda a tocha. Agora a melhor parte. O colossu tem medo do fogo. Fique atiçando-o até ele cair do penhasco. Na queda ele vai quebrar toda a sua armadura revelando o ponto fraco. Daí de cima, atire uma flecha no monstro, ele acordará e voltará para a arena. Suba novamente na plataforma e o aguarde. Pule nas suas costas e detone o ponto fraco.
Imagens:
Concept e Fan Art:
Colossi 12: Pelagia
Posição: G2
Ficha: Esse colossi também é aquático, embora seja muito grande e a maior parte de seu corpo fique fira da água. Ele também atira pelo dentes. Quando ficarem amarelos lá vem bomba. Mas sem drama, é só entrar dentro d'água que estará protegido.
Como matar: Escale as costas da criatura e chegue na cabeça. Você vai reparar alguns "dentes" na sua cabeça. Eles servem como um volante. Quando você bate com a espada no esquerdo, ele vai pra esquerda, no direito, ele vai pra direita e no centra, ele segue em frente. Com o tempo você ganha prática. Use essas 'setas direcionais' para levar o monstro para perto de uma das estruturas que tem no lago. Pule para a estrutura e se esconda. O monstro irá atirar em você e depois irá subir com as suas patas dianteiras na estrutura. Pule na sua barriga e detone o ponto fraco. Se necessário repita o processo.
Imagens:
Concept e Fan Arts:
Fica por aqui a terceira parte sobre as informações dos colossus. Terça-feira que vem tem a quarta e última parte. Peço desculpas aos leitores do blog pelo tempo que fiquei off, mas agora eu to de volta.
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